Servidores de CS 1.6 en Chile
Filtra servidores por el país estimado de alojamiento.
- Servidores
- 29
- Conectado
- 29
- Jugadores sin bots
- 74
- Mapas
- 19
Resultados 29
| Nombre del servidor | Dirección | Jugadores | Mapa | Modo | Estado |
|---|---|---|---|---|---|
38.7.197.74:27072 | 15/32 | ttt_construct2 | Multimodo | Conectado | |
131.221.33.14:27015 | 7/32 | awp_india | AWP | Conectado | |
201.215.85.186:27015 | 5/32 | bhop_terrainhop | Bunny hop | Conectado | |
131.221.33.14:30040 | 0/18 | de_dust2 | Clásico / público | Conectado | |
131.221.33.14:30050 | 1/322 bots | fy_pool_day | GunGame | Conectado | |
38.7.207.137:27015 | 2/16 | 5oxen_vvn1ght_v25 | Kreedz | Conectado | |
131.221.33.14:27060 | 0/12 | de_nuke | Clásico / público | Conectado | |
131.221.33.14:30010 | 0/14 | de_dust2 | Clásico / público | Conectado | |
201.215.85.186:27016 | 1/32 | deathrun_autobaw | Deathrun | Conectado | |
38.7.218.83:27021 | 0/203 bots | gg_texas | GunGame | Conectado | |
38.7.197.74:27088 | 0/32 | zm_old_ranch_v2_alpha[zpchile] | Zombis | Conectado | |
131.221.33.14:27020 | 0/323 bots | aim_map | Deathmatch | Conectado | |
38.7.218.83:27020 | 0/203 bots | hns_nova | Escondite | Conectado | |
131.221.33.14:27064 | 0/10 | awp_india | GunGame | Conectado | |
131.221.33.14:30070 | 0/14 | de_dust2 | Clásico / público | Conectado | |
131.221.33.14:40030 | 0/143 bots | de_dust2 | Clásico / público | Conectado | |
131.221.33.14:27082 | 0/12 | de_dust2 | Clásico / público | Conectado | |
104.234.7.144:27086 | 0/32 | bb_crete3 | Base Builder | Conectado | |
64.176.14.203:37016 | 0/32 | de_dust2_cz | Deathmatch | Conectado | |
131.221.33.14:27040 | 0/22 | de_dust2 | Clásico / público | Conectado | |
131.221.33.14:30000 | 0/32 | v_cerro | Deathrun | Conectado | |
155.181.128.125:27015 | 0/1210 bots | aim_map | Entrenamiento de puntería | Conectado | |
64.176.14.203:37017 | 0/32 | de_dust2 | Clásico / público | Conectado | |
38.7.197.74:27016 | 0/32 | bt_crossing | GunGame | Conectado | |
130.94.104.25:27825 | 22/32 | de_aztec | Deathmatch | Conectado |
El número de jugadores excluye los bots declarados. La clasificación suma las horas-jugador verificadas de los últimos 30 días; las observaciones ausentes o sospechosas no aportan puntos. Consulta nuestra metodología.
Ubicación y calidad de conexión
El país se estima a partir de la IP del servidor y un administrador del sitio puede corregirlo. La geolocalización es aproximada y no determina el idioma de la comunidad ni tu latencia. Comprueba tu ping en el juego después de conectarte.